Windows Build 2017發表的新設計概念「Project Neon」

似乎已經有一陣子沒有發布文章了呢,的確。我們正在製作一部Minecraft動畫電影,若有興趣的話可加入參與製作,期限7/1/2017。

對今年的Windows 10用戶來說,微軟對Windows做出了不少更新,同時也對Windows內部的各種介面做出了引人注目的變化,就如最近更新的「創作者更新」(Creator Update 1703)來說,例如Windows在設定功能中加入了樣式介面的更新與遊戲模式(說實在,遊戲模式真的沒什麼用)等等,都是微軟向著它自己的敵人MacOS步步逼近的其中一步,就在發布創作者更新同時,私底下有少許的不信任開發人員隱沒的發布了Windows的新介面設計規則計畫「Project Neon」。

這個介面設計透過開發者透漏,或許將會在2017年的9月中發布核心更新三地發布中加入,這項更新採用了Mac的背景半透明模糊與安卓的亮光陰影設計,讓許多UI的程式設計師感到極大的衝擊(),然而關於Project Neon內部的規則,設計部門採用了五種規則來解釋UI的運作。分別是亮光、空間、動畫、材質、樣貌。(以上介紹的五種規則在標題上方的崁入影片中有說明。)

官方網站:http://fluent.microsoft.com/
注意:網站只會支援內建的Edge,否則會發生錯誤。

在Build 2017的開發者說明會中,節目Introducing Fluent Design的設計開發者講解了蘊含在Windows Project Neon裡面的細節與動畫,另外也展示了將來會在Project Neon內部的真實範例與開發者實用資源,終究還是讓許多開發者可搶先使用Adobe的軟體去體驗設計最新UI介面範本。

說實話,其實在創作者更新之後,如果使用者有定期更新到最新版的穩定版本Windows品質更新,那麼Project Neon的前身必定會出現在設定的程式內,例如Groove音樂與電影與電視內,你將會發現部分的材質已悄悄的被改成了模糊背景的效果,試試看打開Groove音樂,開啟左邊的側邊欄顯示選單的圖示與文字,接著將視窗在其他視窗與桌布堅說一,即會發現選單的背景就是現在我們所提到的Project Neon的背景模糊效果。

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